Jumat, 25 September 2015

Simulasi Penglihatan Binokuler,Monokuler dan Titik Buta

Mata bisa bergerak mengikuti objek yang dilihatnya, mengilirik ke sebelah kiri ketika ada cewe cantik sedang duduk, melirik ke sebelah kanan ketika ada nenek sedang menyebrang jalan, melihat ke belakang dengan bantuan kaca spion ketika sedang mengemudi motor/mobil.

Binokuler adalah dimana kedua mata bisa melihat benda. Monokuler kiri adalah dimana mata kiri berada dipojok kiri ketika melihat objek. Monokuler kanan adalah dimana mata kanan berada dipojok kanan ketika melihat objek. Titik buta adalah daerah dimana mata kita tidak bisa melihat objek, daerah ini berada di belakang telinga.

Simluasi penglihatan binokuler sudut 62-74 derajat, monokuler kiri, monokuler kanan dan titik buta. Simulasi ini untuk mengetahui kebenaran teori yang telah tadi dijelaskan.

Selasa, 22 September 2015

5 cara jadi bos sejak muda dimulai dari nol


Hey kamu yang mau membuka usaha, tapi bingung mau buka usaha apa. Jangan bingung-bingung usaha apa yang cocok buat kamu. besoksenincom punya caranya buat kamu yang mau jadi bos sejak muda. Yu ikuti langkah-langkahnya :

1.Jalan-jalan ke tempat ramai
Jalan-jalan via https://sendokransel.wordpress.com
Tempat yang ramai dikunjungi orang seperti alun-alun kota, taman kota atau persimpangan jalan. Biasanya di sana banyak pedagang-pedagang yang menjual makanan, minuman, aksesoris. Kamu jalan-jalan sambil liat kanan kiri, liat pedagang mana yang sedang booming biasanya yang sedang booming itu pedagangnya banyak.

2.Jalan-jalan ke tempat ramai
Tanya-tanya via https://loligotnhp.wordpress.com
Setelah kamu dapat produk yang kamu suka, liat cara pedagang itu melayani pembelinya, cara membuat produknya, cara mengemasnya. Kalau menurut kamu itu mudah, coba Tanya-tanya ke pedagannya tapi sambil beli dong biar enggak curiga kalau kamu mau nyontek. Ingat asal janagan nyontek pas kamu lagi ujian di sekolah, pasti bakal kena marah ibu guru. Tapi kalau nyontek ke si mamang tukang dagang ini enggak masalah, karena enggak ada ibu guru yang liat kamu. Coba Tanya beberapa pertanyaan ,” Mang ini apa nama produknya ? Mang ini apa bahan-bahannya ? Mang ini belinya dimana ?” cukup tiga pertanyaan aja, kalau banyak-banyak Tanya nanti bisa disangka wartawan yang mau ngeliput, yang penting udah dapat intinya.

3. Cari Lapak
Cari Lapak via http://m.galamedianews.com/
Setelah itu kamu jangan nyari dulu bahan-bahannya tapi cari dulu lapak buat nanti berdagang. Cari tempat yang strategis, misalnya sekolah, tempat yang biasa banyak orang nongkrong, di pinggir jalan yang ada tempat berhentinya kendaraan.  Asal jangan nyari tempat yang sepi kaya kuburan aja, nanti yang belinya malah gerombolan kuntilanak sama kawan-kawannya. Jangan cari tempat yang sudah ada pedagang yang sama produknya dengan produk kamu, bisa-bisa kena marah tuh sama pedagang yang lebih senior, terus ngajak berantem, ujung-ujungnya enggak jadi dagangnya.

4. Media Untuk Berdagang
Gerobak via https://twitter.com/gerobakramen
Kalau kamu punya modalnya pas-pasan, pake gerobak aja dulu medianya yang penting kamu bisa mulai.  Jangan gaya langsung buka kedai tapi modal hasil minjem sana sini, baru aja mau mulai udah pinjem sana sini yang ada nanti malah jadi pusing. Zaman sekarang gerobak juga udah bagus-bagus yang penting kamu bisa menata dengan rapih barang-barangnya, pastikan gerobaknya selalu bersih agar pembelinya enggak kabur.

5. Cayoo Mulai Berdagang
Rupiah via http://e-travelcard.com/
Cayoooo mulai mengumpulkan pundi-pundi rupiah, semangat dong ! ayo ramaikan kasanah dunia perdagangan. Kamu itu masih muda pasti lebih semangat dari yang lebih tua, yakin dan optimis kamu akan sukses dengan usaha yang kamu rintis dari nol. Kalau kamu tekun dan bisa mengatur keuangan pasti usahanya akan lebih cepat berkembang. Tantangan anak muda ketika punya uang yaitu maunya jalan-jalan terus sama pacarnya, dikit-dikit mampir ke kedai makan, ke tempat karoke, shoping di mall. Harus bisa tahan godaan yang kaya gitu, kalau enggak tahan bisa-bisa usaha kamu akan bangkrut di awal. Kalau kamu bisa tahan godaan kaya gitu pasti gerobak yang tadinya satu bisa terus bertambah, punya usaha sendiri bisa buka lapangan pekerjaan bagi teman, orang-orang di sekitar rumah. Orang tua kamu juga bangga atas pencapaian yang diraih, masih kecil udah bisa mensejahterakan orang lain.

Rabu, 16 September 2015

Sejarah Interaksi Manusia dan Komputer

Dunia teknologi sekarang semakin canggih, hal yang tak mungkin serba mungkin. Ada orang gila yang ngobrol sama gatgetnya, ngobrol sama kucing juga bisa lewat smartphone, tertawa sendiri seperti orang gila, mandi bersama smarphoone karena tidak mau meninggalkan keseruan chatting bersama pujaan hatinya. Selain itu ada teman ngakunya best friend forever tetapi nyatanya itu bohong, ngakunya best friend tetapi temannya punya handphone kuno diabaikan karena handphone kuno tidak bisa dipasang game seperti getrice, COC. Begitulah manusia zaman sekarang tergila-gila dengan teknologi, Tetapi tidak tahu sejarangnya, tetapi akan lebih baik jika tahu sejarah tentang inteaksi manusia dan komputer. 

Interaksi manusia dan komputer adalah hubungan antara manusia dan komputer yang saling bertimbal balik, jika user memerintahkan suatu perintah kepada komputer maka komputer akan meresponenya sehingga bisa dikatakan interaksi manusia dan komputer tetapi jika tidak ada perintah dari user maka computer tidak akan merespone sehingga tidak bisa dikatakan interaksi manusia dan komputer.

Kenapa interaksi manusia dan komputer muncul ? Interaksi manusia dan komputer muncul karena : 
  1. Kebutuhan manusia terhadap komunikasi;
  2. Kemampuan komputer untuk mendukung kebutuhan komunikasi manusia tergantung kemudahan yang dirasakan manusia dalam menggunakannya. 


Manusia adalah makhluk social yang membutuhkan pendukung, bantuan dari sesama manusia, bantuan dari teknologi yang akan mempermudah kegitan sejari-harinya dan bantuan dari elemen yang lainnya. Sehingga muncullah IMK (Interaksi Manusia dan Komputer) untuk menunjang kegiatan manusia. Teknologi semakin berkembang karena factor kebutuhan manusia terhadap komunikasi, berikut adalah tahapan perkembangan IMK :  

Pengenalan GUI (Graphical User Interface) :

  1. Tahun 1970 : penelitian di Xeroxs Palo Alto Research Center memperkenalkan mouse, pointing dan selecting GUI sebagai metode utama komunikasi manusia dan komputer.
  2. Tahun 1974 : Xerox memperkenalkan mouse seperti yang dikenal sekarang.
  3. Tahun 1981 : Star (Xerox) double click, overlapping windows, 1024 x 768 monochrome.
  4. Tahun 1983 : Machintos (Apple) dengan revolusi konsep antarmuka menggunakan desktop metaphor (files seperti kertas, directories seperti folder) dan drag and drop. d) 
  5. Tahun 1985 : Window 1.0 (Microsoft) dan Amiga 100 (Commodore).
  6. Tahun 1987 : Machintos II (Apple) Machintos berwarna, sedangkan X windows semakin dikenal. 
  7. Tahun 1988 : NextStep (Next), mensimulasikan layar 3-dimensi. 
  8. Tahun 1989 : Beberapa GUI berbasi Unix dirilis: Open Look (AT&T), Motif for the open software foundation DEC dan HP) 


Contoh penerapan IMK di bidang akademik adalah Sistem Informasi berbasis web, tampilannya menarik, mendukung ke semua device, mudah digunakan. Sistem informasi ini memudahkan dalam administrasi di perusahaan, sekolah dan lembaga yang lainnya. Contoh aplikasi yang saya buat adalah sistem informasi di sekolah informal yang bisa mendukung aplikasi dari pusat sehingga petugas tidak perlu memasukan data ulang, tetapi dapat membackup dari sistem informasi ini dan kemudian diupload langsung ke aplikasi web pusat.

Gambar 1 Tampilan Home Gambar
Gambar 2 Tampilan Home Small

Gambar 3 Tampilan Input Data


Gambar 4 Tampilan Menghapus Data
Gambar 5 Tampilan Mengubah Data

Artikel Terbaru